趣味人のブログ

Cogito, ergo sum. 我思う故に我あり.

2021-08-01から1ヶ月間の記事一覧

Pinna Scattering Effect Filter

This document describes details of pinna scattering effect filter. It outputs convolution of an input and impulse response that represents scattering by the pinna, then enables senses of front-back and upward-downward directions. However, …

Sphere Scattering Effect Filter

This document describes details of sphere scattering effect filter. It inputs an incident wave to a rigid sphere then outputs the incident and scattered waves by the sphere. SoundObject enables a sense of leftward and rightward distance wi…

SoundObject

1. Overview of SoundObject SoundObject creates a binaural sound with the senses of three-dimensional sound localization from a monaural acoustic source and its positional information. It supports headphones-based as well as stereo speakers…

耳介散乱効果フィルタ

本ドキュメントは耳介散乱効果フィルタの詳細を述べる.耳介散乱効果フィルタは,入力と耳介による散乱を表すインパルス応答を畳み込み出力し,上下及び前後の方向感を実現する.但し,従来のバイノーラルサウンドプロセッサと同様に,正面方向の距離感は殆…

球散乱効果フィルタ

本ドキュメントは球散乱効果フィルタの詳細を述べる.球散乱効果フィルタは,剛体球への入射波を入力とし,球による散乱波と入射波を出力する.SoundObject では球散乱効果フィルタによって左右方向の距離感を実現している.剛体球による散乱の厳密解は煩雑…

SoundObject

1. SoundObject の概要 SoundObject はモノラル音源とその位置情報から 3 次元の定位感のあるバイノーラルサウンドを生成する.また,ヘッドホンによる 3D サウンドだけでなく,ステレオスピーカによる 3D サウンドにも対応している.更に,ステレオススピー…